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WWA作品集の編集
管理人の製作したWWAマップの紹介です。 <\html><br>手軽に遊べるサイズのものばかりですので、暇つぶしにでもどうぞ。 (コラボレーション企画、[Wonder Bits Project|http://c-lr.net/wbp/]関連作は除く) ◆この間に挟まれている文章はリンクになっています◆ {{outline}} !!!短編WWA !![◆落ち武者 茂村松九郎◆|../touch/ether/wwa/musha/] 第4回WWAコンテスト出品作。ランキング対応。 <\html><br>7つの称号をあなたは手に出来るでしょうか? <\html><br> >[ランキングを見てみる|../touch/ether/wwa/ranking/musha01.cgi?mode=rank] !![◆ローズガーデン◆|../touch/ether/wwa/tantei/] 第5回WWAコンテスト出品作。クリアコメント対応。 <\html><br>推理風短編ノベル。美しいローズガーデンに遺された秘密とは・・・? <\html><br> >[クリアコメントを見てみる|../touch/ether/wwa/ranking/rose.cgi?mode=rank] !![◆Going My Way◆|http://wwaen.net/WWAcontest/2007/] WWAコンテスト2007出品作。リンク先はコンテストサイトです。 <\html><br>テクニックで渡るか安全策をとるか、どんな道を選んでも、それが、あなたの道になります。 !![◆MOMENT -少年時代-◆|http://wwaen.net/WWAcontest/2008/] WWAコンテスト2008出品作。リンク先はコンテストサイトです。 <\html><br>あなたには、その瞬間に、どんな思い出があるでしょうか? ---- !!!サンプルマップ こうしたい時にはこうしてみよう、という一例。 <\html><br>以前質問を受けて製作したものだったり、適当に思いついたりしたものが主です。 <\html><br>一部、マップ素材として配布されているものや、「ダメな例」として出しているものもあります。 !![◆アイテム所持チェック◆|./sample/itemsamp.html] 何を持っていて、何を持っていないのか、道パーツと扉パーツによるアイテム所持判定です。 <\html><br>三国志素材を使っているせいで無意味に豪華に見えますが、内容はたいした内容ではないです。 !![◆キーアイテム判別◆|./sample/itemsamp.html] 「扉を開くために三つの鍵が必要」等といったマップのサンプルです。 <\html><br>非常に初歩的なサンプルでしかないので、あまり見る価値もないかもしれません。 !![◆ドッグラン◆|./sample/dogrun.html] 単なる素材の表示見本。 <\html><br>未分類素材の犬はこのように走ります。 !![◆ランダムパーツによるアニメーション◆|./sample/around.html] <\html><strong>注意:シャレにならないくらいグダグダです。</strong> <\html><br>ランダムパーツを利用して、3パターン以上のアニメーションも表現できる場合があります。 <\html><br>ですが、WWAの仕様(バグ?)で思うように行くとは限りません、という実例です。 !![◆ワープの法則◆|./sample/warp.html] 画面の境界上(座標の下一桁が0の場合)へのジャンプゲートにのみ発生する仕様の解説です。 <\html><br>ひどく画面が見にくいですが、なんとなく理解しておくと後々困ることが減るかもしれません。 !![◆学校マップ素材◆|./sample/school/] 当サイトで配布中の学校素材を実際に組み立てたサンプルマップです。 <\html><br>詳しい解説はReadMeファイルに記載してありますが、おおむね利用規約は素材に準拠します。 <\html><br>利用の際は、以下の利用規約にも目を通しておいてください。 {{include rules}}
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