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AU形式のBGMについての編集
!!BGMに使用するファイルの音質比較 バージョンアップしたWWA3.10では、70.auから98.auまでのAU形式のファイルを <\html><br>BGMとしてループ再生できるようになりました。 というわけで早速BGMの加工をしてみたのですが、 <\html><br>使用ツールによって多少音質に差が出るようなので、試してみたツールを紹介してみます。 **なお、音質はサンプリングレート8000、16bit、モノラルに統一して比較しています。 <\html><div style="background-color:#f4fff4"> 無料配布されている素材を利用する場合は、使用条件をよく確認しましょう。 <\html><br>形式変換を認めていない場合もありますし、規約内で変換について触れていない場合もあります。 <\html><br>よくある質問や、質問掲示板などで確認を取り、提供元に迷惑をかけないように心がけてください。 <\html></div> 加工前の元ファイル [spark.mp3|./material/4guide/spark.mp3] *自作MIDIファイルを[「Timidi95」|http://www2.ocn.ne.jp/~mohishi/]でWAV変換 *そのままアップロードするには重過ぎるのでmp3変換(音質の劣化は少ないです) !Wave Paseri *[◆WWAのよくある質問◆(効果音や音楽を作成するためのツールは?)|http://www.wwajp.com/wwafaq.html#faq_auedit]に紹介されているソフト *フォーマット変換、切り取り、貼り付け、ミックス(音声の合成)が可能 **[spark-wp.au|./material/4guide/spark-wp.au] !Sound Engine Free 「[ダウンロードはこちらから|http://www.cycleof5th.com/products/soundengine/]」 *使いこなすには手間がかかるが、さまざまなエフェクトをかけたりも出来る *音質の変換精度がかなり高い <\html><br>(環境のせいかAU形式への変換が出来なかったため、変換保存はWave Paseriで行っています) **[spark-se.au|./material/4guide/spark-se.au]
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